Krátké zprávy

Soutěž: Jak internet pomohl mladým překonat výzvy roku 2020?

Společnost Trend Micro 1. března oficiálně spustila už čtvrtý ročník české verze mezinárodní soutěže What’s Your Story? pro mladé.

Zveřejněno: 01. 03. 2021 | Počet zobrazení: 315x

Moderní technologie jsou pomocníkem pro Radka Jaroše, Davida Křížka a Mikyho Škodu

Adrenalinové situace zažíváme v posledních měsících více než dřív. Není to ale kvůli kýženým outdoorovým aktivitám, příčinou je nepříjemná celosvětová pandemie. Horolezec Radek Jaroš, jachtař David Křížek i dobrodruh Miky Škoda si adrenalin vychutnávají v jeho ryzí outdoorové podobě. Jak zachycují své zážitky z domova i ciziny v době pandemie?…

Zveřejněno: 26. 02. 2021 | Počet zobrazení: 367x

Kingston Technology prodá svoji herní divizi HyperX

Společnost Kingston Technology Europe, která je pobočkou Kingston Technology Company, lídra v oblasti paměťových produktů a technologických řešení, oznámila definitivní dohodu o prodeji svojí herní divize HyperX společnosti HP Inc.

Zveřejněno: 25. 02. 2021 | Počet zobrazení: 353x

Umělá inteligence napsala divadelní hru. V pátek ji uvede Švandovo divadlo

Již tento pátek 26. února od 19:00 se ve Švandově divadle uskuteční unikátní akce. Po 100 letech od premiéry hry R.U.R. Karla Čapka zde uvedou hru s názvem AI: Když robot píše hru. Scénář je sestavený z dialogů vygenerovaných umělou inteligencí a vypráví o radostech i strastech každodenního života z pohledu robota.

Zveřejněno: 24. 02. 2021 | Počet zobrazení: 341x

Inovace v chytrých platbách využívají umělou inteligenci

Společnost Visa představila balíček služeb VisaNet +AI, který pomáhá bankám, firmám a spotřebitelům řešit dlouhodobé výzvy a problémy spojené se správou zůstatku na účtu a finančním institucím s denním zúčtováním. VisaNet +AI obsahuje několik inovativních konceptů a služeb. Využití vysokovýkonné umělé inteligence pomáhá Visa docílit větší…

Zveřejněno: 24. 02. 2021 | Počet zobrazení: 557x

Technologie budoucnosti: inteligentní obleky, zloboti a AI

Nejnovější výzkum ConsumerLab, který iniciovala společnost Ericsson, se věnuje předpovědím spotřebitelů ohledně technologického vývoje do roku 2030. Už v současnosti nás obklopují chytré propojené technologie, které reagují na naše běžné každodenní potřeby. Dá se ovšem předpokládat, že v budoucnu budou chytrá zařízení nejen reagovat na naše…

Zveřejněno: 23. 02. 2021 | Počet zobrazení: 426x

Trendy ve webdesignu: 3D grafika a AI

Obdobně, jako se mění názor člověka v průběhu života, mění se i společnost a s ní i aktuální trendy ve všech oblastech. Trendy webového designu jsou o to výraznější, neboť mnohdy vznikají velmi rychle a obdobně rychle jsou následně rozšířené i po celém světě. Reagují na technologické změny, potřeby společnosti i potřeby konkrétních jedinců.

Zveřejněno: 22. 02. 2021 | Počet zobrazení: 340x

Pozor na Clubhouse

S rostoucí oblibou nové sociální služby Clubhouse se objevilo několik bezpečnostních problémů, které by uživatelé rozhodně neměli podceňovat. To, že někdo přeprodává pozvánky do Clubhouse, není zase až tak kritické. Mnohem nebezpečnější je výskyt falešných služeb a aplikací, které se za Clubhouse vydávají.

Zveřejněno: 19. 02. 2021 | Počet zobrazení: 346x

Dnes je Den baterií: čtyři inovace pro budoucnost

Mobilní telefony zastanou funkci osobního počítače a chytré hodinky dokážou sestavit tréninkový plán na míru. Technologie jdou nezadržitelně kupředu, přesto jsou stále poháněny lithiovými bateriemi, které zůstávají nezměněny už 30 let. Čtvrtek 18. února připadá na Mezinárodní den baterií, tak se při té příležitosti podívejme, jak vypadá budoucnost…

Zveřejněno: 18. 02. 2021 | Počet zobrazení: 403x

Mastercard vstupuje v ČR a na Slovensku do světa esportu

Mastercard uzavřel roční partnerství s organizací Hitpoint, která je držitelem práv k pořádání oficiálních turnajů hry League of Legends v České republice a na Slovensku. Soutěž tak celý rok 2021 ponese název Mastercard Hitpoint Masters a navýší se i finanční dotace turnaje.

Zveřejněno: 16. 02. 2021 | Počet zobrazení: 345x